(「家出用Houseboat 2作目」からの続きです)
http://kimikodover.blogspot.jp/2016/07/2.html
船体とキャビンの基本構造部分をMesh化
Blenderはしばらく使っていなかったので、操作方法を忘れてる。。。。
床や外殻のPhysics部分を含めて、18LIのデーター量ね。
後部デッキのエンジンルーム上部をテンダー置き場にしたのは成功だわ。
(↑ 自己満足厨?)
あと艤装や家具類を14LIで済ませれるかな? ^^)
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