2013/01/28

どうせなら、SLのHouse-boatを移植

OSgridでBlenderを使ってスカルプト製作練習ちう。。。
で、タグボートかパイロットボートをと思っていましたが、SLで製作したHouse-boatをOSgridへ移植することにしました。

ImpurudenceのExport機能を使用して、SLのHouse-boatの移植データーを作るのですが、Textureやスカルプは直接移植できません。

しかもスカルプはデフォのリンゴ形状になり、大きなものは邪魔になります。
そこで、SLの移植対象から大型のスカルプ部品を消しておいて、作業をしやすくしました。

スカルプデーターは製作時のパソコンフォルダー内にありますから、あとでゆっくりと再生できます^^
でもアタシは整理整頓できない子で、Textureも含めて探し出すのに苦労していますw。


SSはやっと大型の基本部品をOSgridで再現(途中)したものです。
ノアの方舟のなかの、造船所になるのかも? ^^

2013/01/23

スカルプトのCollision判定

Opensimでは、スカルプトのCollisionが真面目に判定されていますね^^
Secondlifeでは手抜きされていて、スカルプトの中に入れませんが、Opensimでは問題なく入れます。


これだと、大型船も作りやすくなります。

さて、タグボートにするかパイロットボートにするか、思案ちう。。
船殻、防舷材、甲板合計で3prim
Blenderファンになりました^^)

造船所の建物が要りそう・・・・