彫刻や粘土細工感覚なので、造形自体は簡単で面白いです。
以下のurl通りに、1時間ほどで亀さんの製作・練習してみました。(SS1)
http://yamakatu.blog.so-net.ne.jp/2012-07-22
SLへアップするために、一旦Blenderへobj形式でimportし、dae形式でexportします。(SS2)
でSLのベーターGridで試してみると、大変なことになっています。
Mesh詳細度Mediumでも、アップ費268L$でLIは348もw (SS3)
もう一度ScriptrisでWire描写にすると、溝堀の彫刻刀を使用したところが、眼に見えないくらい細かなMeshになってしまっています。(SS4)
Meshを粗くすると、細やかな形状が失われてしまいます。
う~~ん、SL/Opensimで使用するには、まだまだ先が長いなぁ・・・・