以前にBlender-2.49とPrimstarを使って大型船の船体をスカルプチャで作っていましたが、このままMeshでもアップして比較してみました。
船体寸法は30mX10mX6mで、16X16の球体から製作したものです。
頂点個数は同じでもスカルプチャは1プリムですが、Meshの方はLIが5になっています。
MeshでアップするときはLIも1以下で小さかったのですが、REZして寸法を拡大するとDownload-Weightが5.3にまで跳ね上がりました。
Meshはエッジやテクス区切りがはっきりと出ますが、大型曲面では不利な局面になりそう?
直線形状では、極端にMeshが有利なのにね。。。。。
大型の乗り物では、それぞれ良いとこどりでの併用かな~?